心理・精神系所感
いじましい文化。 過去の事実やトラウマ、いびつな視点、ラベリング、それらがアイデンティティに繋がりつつ、自らのいじけたような精神性を晒す行為。それらに起因する作品群。 ※これは僕がこういう概念を総称しているだけで、固有名詞ではないです。 ふと…
※フィクションです。 ※個人の主観的な感想です。 冒頭に書かないといちいちツッコミを入れてくるだろうと思うので宣言しておくが、 別に僕は合理性を以て誰かを糾弾する訳ではない。 僕は箸にも棒にもかからない、くだらない狂人レベルでこの文章を書いてい…
twitterで見かけた曲。 www.nicovideo.jp ボカコレ……存在までは知っていたけれども、全体を通して聴いてみるとかしたことはなく。 現行開催中のイベント?なんですね。 なんとなく好きそうだな、という感じで聴いてみて、 でもただ好みのタイプの「よくある…
・ある配信者と視聴者 ~僕個人の話 ・どこまでが「治す」ものであるか ・自己責任論と「罪=人」の構造 ・生存戦略 ~僕個人の話、終わりに 罪を憎んで人を憎まず、という言葉の意味が昔は分からなかった。 最近は「罪(悪しき行為)」は非難されて然るべき…
唐突に「Papers, Please」を始めたが、実況とかで見てたより尺が長い。 あと現実の業務の一部にこういう数字や文字チェックがあるので、 ペパプリをプレイした翌日は「なにか間違えていないか?」という恐怖に駆られた。 間違えた直後にミスしたつもりのない…
※愚痴に近いというか、愚痴です。 飲み会があった。 自分が別の世代とも同世代とも隔絶していると、改めて思い知らされた。 (しかし、いい表現でいえば「仲間」わるい表現でいえば「同類」だ、と感じる人間も世の中にはたくさんいる。多分。) この世に絶望…
基本的にゲームしかしていないので、ゲームか抑鬱的な文章ばかり書いてしまう。 後半センシティブな内容になるのでご留意ください。 ====== これは書いただろうか? アルセウスが割と初期ポケモン時代の人間の解像度だなという話。 前後のポケモンシリ…
ブラスフェマスをちょこちょこ触りつつ、新しい風を入れたくなったので『Narita Boy』をプレイしている。 タイトルや手に取りやすいちょうどいいポップなサイバー感からか、インディーゲームの中でも日本での知名度が高いように思う。 黛灰とかマシーナリー…
だるくてずっと横になっていた。 寝たり起きたり、空腹で気持ち悪くなりなんかつまみ食いして気持ち悪くなり。 夏が終わって秋風……という感じの冷たい風を入れながら毛布にくるまるのは心地よい。けど飽きる。 飽きるけど何かするには気力がない。 ゲームと…
『ソナチネ』をもう一度観た。十年近く前に観て、好きな映画だなと思った。 あまり内容は覚えていなかった。 (今回はタイミング的にじっくりと観るのがしんどくて、所々早回しにしたけれど) ====== 意外と笑いのシーンが多くて驚いた。 典型的な笑い…
この記事のきっかけ blue-442385.hateblo.jp ・善良すぎる人々ばかりの作品を見ていると傷つく、ということについて ・ゾーニングするか否か ・善良すぎる人々ばかりの作品を見ていると傷つく、ということについて その作品では「善良でない人」は普通にいる…
泥ノ田犬彦『君と宇宙を歩くために』1話だけ読んだ。続きもそのうち… comic-days.com 僕は朝、家を出る前に8つの持ち物(チャリの鍵、ハンカチティッシュ、etc...)と10個の項目(着替えたか?顔を洗ったか?etc...)を数えて出る。これは高校生くらいか…
※筆者は宗教学者ではありません。また特定の宗教に属してもいません。 今回の記事については日々の連想に基づくものであり、すべての内容が宗教的内容に関するものでないことを記しておきます。 ====== 「13番目のユダ、裏切者のユダ」について、最…
やっと、ハイでも抑鬱でもなく「ニュートラルな時間」がやってきた(7月27日あたりの日記から前回までは、抑鬱的と思われる期間)。 こういう正気に戻った時に、今まで悩んでいたこととか、今途中にしているものの取捨選択とかをする。 できるだけ平常な期間…
『ポケモンスリープ』に予想以上にハマって、というか良さを見出してしまっている。 推し(カラカラ、ニャース、グレッグル)が出ているからというのもあるが…… ポケモンが眠っている姿は、個人的に安心感を得るものの一つになりえると気づいた。 =====…
『ミッドサマー』を観た。(2023.7.18) 気になってはいたものの、SNSで予想以上にバズったのでほとぼりが冷めるまで放置していたのだ。(天邪鬼) 自分好みの映画で、美しかったし感性や価値観の近さを感じてよかった。 (正直に褒めれば褒めるほど映画の内容…
『Neverending Nightmares』をプレイした。 ネタバレなしシステム説明 ・こんな人におすすめ(下記苦手要素を加味しつつ…) ・システム ・ゲームジャンル ・ネタバレ&苦手要素回避について ネタバレあり感想 1. 2. 2-1. 2-2. 2-3. 2-4. 2-5. 2-5-2.(07/…
candleをプレイしている、面白い。 今日は行き詰まったところをカンニングしつつ、だいぶ進んだ。 色を参考にするのはよくあるが、視覚的に色が判別できない人は厳しいかもしれない。僕はシンプルに解法がわからなくて調べました。 candleに出てくる人物(?)…
駅は憩いに向いていない、と思う。僕の個人的な考え方だが。 駅は様々なタイプの人間が、時間と目的(移動先)を気にしながら絶えず流動している場所だ。 移動するということは目的があり、プラスの意識で動く人とマイナスの意識で動く人のコントラストがはっ…
『Muse Dash』をプレイしています。前々から気になっていたのですがあまりにも安くて逆に不安だった。 (これは僕の勘違いで、あくまでもデフォルトパックがこの価格で、さらに追加コンテンツを買うことで楽曲を増やすことができる。そう考えても音ゲーのシ…
無料公開の恩恵をありがたく頂戴して、『忍者と極道』100話まで読みました。 元々絵柄が好きだったこと、任侠モノ(ゴッドファーザーと北野映画程度の知識ですが)に好みの作品が多いことから、気になってた作品なので読めてよかった。 ビジュアル的にもよか…
春は変な人が出るからね、とか、春だから変質者に気を付けようね、という言葉を聞いて育ってきた。 時が経ち、僕は大人になった。そして苦手な春がきた。 子どもや関わりのない他者には手を出したりしないけれども、脳のなかで渦巻いている不安定な感情や醜…
吉良吉影に選択肢があったなら、というのは (最初の殺人を犯す前か後か、人生のタイミングにもよるが) ・両親や社会とのしがらみがなく ・自身の社会的には異常とされる性欲と衝動性について考えたことがあり ・それを穏便な形で治療できる(他者に咎められず…
※この文章を書いた人間は原作未プレイ、実況を流し見したうえでこの文章を書いていますので、信用しないでください。 ※この文章は「ドキドキ文芸部」のネタバレを含みます。 ※この文章は実際にあった言説、根拠の不明瞭な言説に触れています。 ※この文章は精…