壁打ち

感想、考察、日記、メモ等

20231116(『ポケモンスリープ』進捗?)

ポケモンスリープのアンケート、アクセス集中でできなかった…と思ったら

時間置いてみたら入れたので、カウントされてるかは知らないが回答してきた。

 

 

回答内容としては、アプリを知ったきっかけと使用目的、使用による睡眠改善効果を聞くものが多かった。

個人的には、思ったより割とガチめに健康アプリとしての運用を目指してる感じで驚いた。

元々ポケモンGOから派生したアプリで、

僕はGOは一度もやってないのでわからないが、ポケGOの時からこういう「生活改善アプリ」的なものを目指してたんだろうか。

 

 

ゲームアプリのアンケートとかだと、一般的に実装してほしいポケモンとかゲームに何を求めるかを聞くはずだが、

そういうのは一切なかったので多分優先順位は低め(運営が適宜実装ポケモンとか性能調整する)で、ポケモンに対する解像度が「なんか知ってるし、かわいいから」くらいのライト層向けなのかなと思う。

(道理でゲームの仕様が“ゲームとして”微妙だなと…)

 

 

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約束時間のクリア判定を延ばした時も、皆様の多様な生活にお応えしつつ

「あくまでも決まった時間に一定時間の睡眠を確保することが重要です」的なことをはっきり書いてたし、

ポケモンシリーズやゲームが好きで、その延長としてやってる人間をあまりターゲット視してなさそう。

 

(身も蓋もないことを言うと、

アプリ監修側が想定するレベルの「睡眠についての意識の高さ」で睡眠を良くしたい人たちは専用ガジェットを使うなり、スマホから離れて睡眠環境を整えたりするような気がする。というかもうしているというか……)

 

睡眠一番、ポケモン二番。

 

 

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多分ポケスリの「方針」に沿いつつ相性のいいユーザーは、

睡眠管理ガチガチでするつもりはないけど、個人用記録も兼ねつつ動く生き物を眺めたい(アクアリウム的な)

みたいな感じの人たちだと思う。

 

アメーバピグとか、リヴリーアイランドとか(どちらもプレイしたことないのでイメージでしゃべってます、すみません)

そのあたりのジャンルの人たちは、長くコツコツ続けてくれる人が多い点から見ても(睡眠統計を取る的な意味でも)win-winな関係になるのでは……

 

 

ただポケスリに関してはユーザーの要望を割と聞いてくれる方なので、これから生き残るアクティブユーザーがどんな層か……次第だと思う。

ただ今は健康アプリとしてもポケモンとしても中途半端というか…

(アプリゲー初期特有の無調整感からはまだ抜け出てないけど、まだ半年とか?だし、これはまだ仕方ない)

 

 

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僕個人のアプリの感想としては、やっぱり子どもの頃からゲーム漬けみたいなものなので、ゲーム!攻略!として見てしまう部分は否めないです。

運営側からすればちょっと厄介かもしれない(統計データにノイズが入るから)。

※一応計測に関しては、あまりズルはしてないです。一応…………

 

 

僕が貴重だと思うのは、

この「睡眠」がテーマのアプリで、ポケモンも「睡眠に重点を置いた」設定や姿が見られること。

 

このポケモンはこういう風に寝ていますとか、こういう理由でこんな寝姿になりますとか、それを読んだり見たりするのが楽しい。

特化されたポケモン図鑑が読めるということは、ポケモンの睡眠アプリをやっていくに際してきちんとそれ用の設定も盛り込んでいるという丁寧さがあるということ。

 

寝姿やモーションもかなりよいし、汎用モーションじゃなく種族ごと個別に動きがついてる(多分)こと自体、ポケモンの人気がなければできないことだと思う。

(個人的に見た評判では、鳥の「スサー」がチルットで再現されてていい……みたいなのとか。僕もセキセイインコを飼ってたので、ほんとだ!スサーだ!となった)

 

 

睡眠アプリどころかビジュアル重視のソシャゲでも、

汎用モーションからちょっとずつ差分を加えて、アプリ運営が軌道に乗ってきたらやっとモーション改修や仕様調整に入れる……という速度感なのに。

現時点で完成度が高いというのは、とても稀有なことだと思います。

 

 

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推しポケの性能がいまいちだとなかなか編成にも入れられないし、編成に入ってなければ元気は有り余ってるから、疲れた一軍ポケモンと一緒に寝ることが多くなる。

一軍は一軍で好きなのでいいけれども……

そういうもどかしさもありつつ。

 

僕は今のところは、「ガンガン進むぞ~!」という感じでもないので、これからもしばらくのんびり進めていこうと思います。

 

 

 

 

 

そういう感じです。